Grimoire Arcana III

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Grimoire Arcana III

Un exemplaire retrouvé de la troisième section d’un grimoire légendaire révèle les secrets de cinq traditions magiques perdues : la maîtrise des bêtes, la magie du sang, la magie du culte des dragons, la métallomancie et la magie des limons et des gelées. Les joueurs se plongent dans ces connaissances interdites et explorent les pouvoirs renfermés dans le grimoire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.