
1992 · Scénario / Aventure / Module
Grimrock Isle
Les joueurs se rendent à Dove’s Bay, dans le Maine, pour enquêter sur une maison prétendument hantée et découvrir une menace liée au Mythe de Cthulhu. L’aventure se joue en solo, avec une enquête principale et cinq sous-aventures à embranchements, ou en groupe, grâce à des règles pour gérer les personnages séparés. Un cadre de campagne relie ce scénario à trois autres aventures et propose ainsi une enquête plus longue à Dove’s Bay. Plus de 30 documents accompagnent les scénarios et permettent de mettre en scène leurs indices, leurs lieux et leurs personnages.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)
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