
2013 · Scénario / Aventure / Module
Grotto of Torla Mir
Les aventuriers sont recrutés par l’archevêque Telamor Constran de l’Église de Koassak pour secourir un frère disparu, enlevé par des pirates. Après trois jours de tempêtes, le groupe se réveille au son d’un navire en train de sombrer et doit poursuivre sa mission alors qu’une grande partie de son équipement a disparu sous les flots. Cette courte aventure est conçue pour un groupe de personnages de niveau 4 à 6. Elle s’inscrit dans le cadre de Filbar, mais peut être adaptée à d’autres campagnes et systèmes de jeu.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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