Guardians of Sol

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guardians of Sol

Les joueurs incarnent des agents des forces de l’ordre de haute technologie au service de la Tétraligue et de ses forces militaires, dans un univers de science-fiction du futur lointain. Leurs missions consistent notamment à traquer terroristes, pirates, hackers et soldats renégats, à recueillir des renseignements, à gouverner des systèmes, à protéger des réseaux de défense et à surveiller le trafic des trous de ver. Le jeu propose des règles pour les enquêtes, les combats, les armures assistées, les armes, les vaisseaux spatiaux, la progression des personnages et les opérations militaires de grande envergure. Des systèmes simples et des conseils pour mener des aventures policières sont destinés aux meneurs de jeu. C’est un jeu de rôle autonome qui peut aussi être adapté à d’autres systèmes de science-fiction.

Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.