Guardians of the Underhalls

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guardians of the Underhalls

Ce supplément présente une variante de la classe de druide, vouée à protéger les terres souterraines. Il propose une approche de la protection axée sur les profondeurs, ainsi qu’une forme révisée de la transformation sauvage, de nouveaux poisons et des sorts adaptés aux campagnes souterraines. Une grande partie du contenu magique est tirée de suppléments antérieurs, tandis que la classe et plusieurs autres éléments sont inédits. Les règles optionnelles qui remplacent du contenu d’éditions précédentes sont clairement signalées pour que le maître du donjon puisse les évaluer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.