Guia do Colegio do Conhecimento

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guia do Colegio do Conhecimento

Ce supplément explore les Écoles magiques et leur rôle dans la vie des sorciers. Il présente l’histoire, l’organisation, les règles et les secrets de ces anciennes fraternités, ainsi que les avantages liés à l’adhésion, notamment le statut, la renommée et l’accès à des listes de sorts élargies. Les joueurs et les maîtres de jeu peuvent l’utiliser pour intégrer les Écoles et leurs connaissances arcaniques à leurs campagnes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.