Guide to the Anarchs

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guide to the Anarchs

Ce supplément explore le Mouvement Anarch mondial, alors que les Kindred remettent en cause l’autorité des anciens, des princes et des archevêques, et cherchent à renverser l’ordre social existant. Il fournit des conseils pour introduire des anarchs dans une chronique existante ou créer une chronique entièrement anarch, ainsi qu’une annexe consacrée à la non-vie nomade.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.