Guide to the Traditions

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Guide to the Traditions

Ce guide de cadre examine les neuf Traditions et leurs efforts pour préserver la magie dans un monde façonné par l’incrédulité, les conflits et les changements modernes. Il détaille le Conseil, la pénurie de Maîtres, la répartition des chantries et des Merveilles, ainsi que les rôles accessibles aux Disciples en devenir. Ce contenu présente les tensions politiques, les pratiques organisationnelles et des idées d’histoires pour des campagnes centrées sur les Traditions.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.