Guide to Writing for Dave Arneson's Blackmoor: The MMRPG

2005 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Guide to Writing for Dave Arneson's Blackmoor: The MMRPG

Un guide d’écriture destiné aux auteurs, nouveaux comme anciens, qui créent des aventures de jeu de rôle pour une campagne partagée. Il donne des conseils pour concevoir des scénarios divertissants et de grande qualité, tout en laissant une place à la liberté créative.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.