Guildbook: Sandmen

1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guildbook: Sandmen

Ce supplément explore les Sandmen, des spectres qui pénètrent dans les rêves des mortels pour y puiser de l’inspiration, accomplir d’étranges merveilles et arracher les âmes aux corps endormis. Il présente les secrets de la guilde et sa défiance envers Stygia, ainsi que des personnages sur le thème des rêves, tels que les Terreurs nocturnes, les Coureurs oniriques, les Artisans des mots et les Anges de la nuit. De nouvelles utilisations de l’Arcano Phantasm, des détails sur le mystérieux Anneau des rêves et d’autres éléments enrichissent les campagnes se déroulant parmi les morts et les rêveurs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.