Gun Opera

2004 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Gun Opera

Un système de dégâts supplémentaire pour les jeux de rôle, basé sur la physique, la balistique et la médecine réelles. Il propose des règles simplifiées pour gérer les blessures par arme à feu et peut être ajouté aux systèmes de combat existants avec un minimum de modifications. Le système couvre également les armes de mêlée, en compilant les données de nombreuses études pour obtenir des valeurs cohérentes permettant de comparer la façon dont différentes armes causent des blessures. Ces règles servent à la fois au jeu et à la conception de systèmes de dégâts.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.