
2015 · Ressource pour partie en solo
Gunnerkrigg Court
Un univers où magie et science se rencontrent : la Cour et la Forêt se font face de part et d’autre d’un ravin, reliées par un unique pont toujours éclairé. Les joueurs découvrent la technologie de la Cour, ses élèves et ses étranges habitants, les intrigues de la Forêt sous la houlette de Coyote, ainsi que les médiums qui servent d’intermédiaires. Les deux camps puisent dans l’éther, la force qui relie les vivants et les morts.
Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)Écriture de journal
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