Guns!, Guns!, Guns! (3rd edition)

1991 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Guns!, Guns!, Guns! (3rd edition)

Un supplément de conception d’armes pour les jeux de rôle, proposant un format universel pour créer et convertir des armes personnalisées entre différents systèmes. Les joueurs peuvent concevoir des armes à feu conventionnelles, des roquettes, des lasers, des faisceaux de particules, des canons électromagnétiques et des armes de mêlée grâce à des directives étape par étape et des fiches de conception. Les armes peuvent être développées pour n’importe quel niveau technologique, qu’il soit historiquement réaliste ou spéculatif. Des conseils de conversion couvrent plusieurs systèmes, notamment GURPS, Cyberpunk, MegaTraveller, TORG, Twilight: 2000 et le système HERO.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.