GURPS 4th Ed. Star Wars Sourcebook

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS 4th Ed. Star Wars Sourcebook

Ce supplément adapte l’univers de Star Wars à GURPS 4e édition et couvre plus de 25 000 ans d’histoire, les grandes périodes, plus de 220 systèmes stellaires et plus de 300 espèces et créatures extraterrestres. Il comprend de l’équipement, des armes, des véhicules, des vaisseaux spatiaux, des modèles de personnages et des règles enrichies pour les compétences, les avantages et les désavantages. Des conseils portent sur les pouvoirs de la Force, la création de vaisseaux spatiaux personnalisés et les campagnes se déroulant à n’importe quelle époque, de la République et de la Rébellion à la Nouvelle République et au conflit contre les Yuuzhan Vong. Les joueurs peuvent incarner des héros, des méchants, des Jedi, des Sith ou des personnages originaux dans leurs propres campagnes de fantasy spatiale.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.