
1996 · Cadre de campagne (univers de jeu)
GURPS Alternate Earths
Un supplément pour les campagnes de GURPS Time Travel, présentant des univers et des informations de contexte pour des aventures sur des versions alternatives de la Terre. Il propose du contenu pour explorer des histoires divergentes et développer des campagnes à travers des mondes parallèles. Publié à l’origine en 1996, il a bénéficié d’une édition légèrement révisée en 1998.
- Complexité
- 1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
À propos du jeu
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