GURPS Bestiary

1988 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Bestiary

Un bestiaire pour des campagnes se déroulant à n’importe quelle époque ou dans n’importe quel environnement, avec plus de 150 créatures réelles et imaginaires, de l’antilope au buffle d’eau, en passant par les agropelters et les yétis. Il propose des conseils pour intégrer les animaux aux parties, avec des règles pour la chasse, le piégeage, le venin, les combats et les compagnons animaux. Des tableaux d’habitat indiquent où trouver chaque espèce et présentent ses caractéristiques clés, tandis que des conseils supplémentaires aident à créer de nouvelles créatures.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.