
2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
GURPS Bio-Tech (Second Edition)
A reference and rules supplement covering medicine and biotechnology from the 19th through the 21st century, including vaccines, genetic engineering, surgical robots, body enhancements, and the world’s deadliest diseases. It includes game statistics for biotech professions and biotechnology-based magic, along with two campaign settings: an Earth ruled by a clone of Alexander the Great and a living starship traveling to colonize an alien world.
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Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)
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