GURPS Cabal

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Cabal

Un cadre pour GURPS Horror ou GURPS Illuminati, où vampires, sorciers, métamorphes, fantômes, trolls et autres êtres surnaturels vivent secrètement parmi les humains. Le Cabal est une conspiration, un syndicat et une société d’entraide qui fournit à ses membres des ressources, une protection, une assistance juridique et des services surnaturels. Le livre présente le Cabal comme un mécène pour des personnages joueurs monstrueux ou comme un antagoniste pour des chasseurs de monstres. Il comprend une histoire alternative du monde, une cosmologie occulte, des idées d’aventures, des artefacts, des créatures surnaturelles et un système détaillé de magie hermétique qui étend les règles de magie standard de GURPS.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.