GURPS Compendium I

1996 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

GURPS Compendium I

Une référence complète pour la création de personnages dans les règles de la troisième édition, regroupant des Avantages, Désavantages, Compétences et autres options liées aux personnages, mis à jour et révisés. Elle rassemble du matériel publié auparavant dans plus d’une centaine de suppléments de jeu et de nombreux articles de magazine en un seul volume organisé.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.