GURPS Conspiracy X

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Conspiracy X

Ce décor de jeu de rôle contemporain axé sur les conspirations présente un monde très semblable au nôtre, dissimulé sous des couches de mensonges, d’activités extraterrestres, de conspirations et d’horreurs surnaturelles. Les joueurs incarnent des professionnels du gouvernement — notamment des agents du FBI, des agents de la CIA, des décrypteurs de la NSA et des Rangers de l’armée — qui travaillent pour l’organisation secrète Aegis. Fondée après l’incident de Roswell, Aegis enquête sur les menaces extraterrestres et surnaturelles et les combat au moyen d’opérations clandestines. Cette adaptation fournit le cadre et les règles nécessaires pour jouer avec le système GURPS.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.