GURPS Deadlands: Dime Novel 1 – Aces and Eights

2001 · Scénario / Aventure / Module

GURPS Deadlands: Dime Novel 1 – Aces and Eights

Une histoire de Weird West qui suit Jim Wright dans sa fuite de Denver. Il descend le fleuve en bateau jusqu’à La Nouvelle-Orléans, où il enquête sur ceux qui tentent de le tuer et sur le lien entre un joueur et son associé assassiné dans les Terres contestées. Le livre mêle récit de fiction et scénario d’aventure, et comprend 16 pages de règles pour adapter du matériel Deadlands à GURPS Deadlands.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.