GURPS Deadlands: Weird West

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Deadlands: Weird West

Un univers de jeu de rôle pour des campagnes dans le Weird West, où la vie à la frontière rencontre des menaces surnaturelles et des aventures d’histoire alternative. Il fournit le cadre principal de campagne, avec du contenu sur l’univers et des conseils pour créer et faire évoluer des personnages et des histoires dans cette étrange version de la frontière américaine.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.