GURPS Espionage

1992 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Espionage

Un supplément pour des campagnes d’espionnage mettant en scène des assassins, des espions et des contre-espions. Il propose des règles, des gadgets, des options de personnages et des scénarios pour des parties d’agents secrets, allant des aventures cinématographiques aux opérations réalistes.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.