GURPS Faerie

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Faerie

Un guide consacré au Petit Peuple, qui explore les traditions liées aux êtres mystérieux présents dans le folklore du monde entier. Ils sont décrits, selon les récits, comme des dieux, des démons, des anges déchus, des fantômes ou d’autres entités étranges, et peuvent mentir, voler, enlever, mutiler ou tuer. Le livre étudie leur présence dans des lieux cachés comme les forêts, les collines et sous le lit, et donne des conseils pour interpréter ces êtres énigmatiques en jeu. Mieux vaut ne pas toucher à leur nourriture.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.