GURPS Fantasy Folk

1990 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Fantasy Folk

Un supplément de jeu de rôle fantastique qui présente 25 peuples non humains pour GURPS, troisième édition. Il propose des règles pour créer des personnages jouables issus de peuples familiers comme les nains, les elfes, les gnomes et les hobbits, mais aussi les kobolds, les centaures, les gobelins, les orcs, les hommes-poissons et d’autres peuples.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.