GURPS Fantasy II

1992 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Fantasy II

Un univers de fantasy low-tech au cœur d’un monde ravagé par des phénomènes météorologiques violents, des dieux capricieux, des monstres grotesques et la magie. Les joueurs affrontent les dangers des Terres Folles dans des aventures où leur survie est incertaine.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.