GURPS Fantasy Tech 2: Weapons of Fantasy

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Fantasy Tech 2: Weapons of Fantasy

Ce supplément fantastique présente huit armes de mêlée atypiques, des armes surdimensionnées et celles dotées de lames supplémentaires aux armes creuses dissimulant des pièges. Leurs formes inhabituelles sont rendues possibles par des matériaux magiques, un savoir-faire exceptionnel ou les conventions de la fantasy.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.