GURPS Fantasy (Third Edition)

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Fantasy (Third Edition)

Un supplément de règles pour le jeu de rôle fantastique couvrant des univers allant de l’âge du bronze à la Renaissance, avec des conseils également applicables à d’autres périodes et styles de fantasy. Il propose des idées pour créer des campagnes, équilibrer les groupes d’aventuriers, concevoir des scénarios et utiliser les règles pour favoriser un jeu dramatique. Le livre comprend des exemples de plantes, d’animaux, de monstres, de races non humaines, de métiers, de sorts et d’objets enchantés, ainsi que l’univers Roma Arcana, prêt à jouer : un Empire romain magique où les aventuriers accomplissent de dangereuses missions. Nécessite le GURPS Basic Set, quatrième édition.

Joueurs
0
Complexité
3,5 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.