GURPS Goblins

1996 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Goblins

Un jeu de rôle qui se déroule dans une Angleterre alternative des années 1830, où les humains n’existent pas et où les gobelins dirigent la société. Les joueurs incarnent des gobelins issus des classes sociales les plus défavorisées, confrontés à la pauvreté et à d’autres réalités difficiles de l’époque, comme la criminalité, la prostitution, l’alcoolisme, les mauvais traitements, la piraterie et les maladies. Le livre de 144 pages présente l’univers et les règles en couleur.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.