GURPS Grimoire

1994 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Grimoire

Une grosse extension du système GURPS Magic, ce supplément propose près de deux fois plus de sorts que les précédentes publications officielles. Il introduit deux nouveaux collèges — Technologie et Portails — et élargit les possibilités offertes aux personnages et aux campagnes axés sur la magie. Nécessite GURPS Magic, deuxième édition, et le livre de base GURPS, troisième édition.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.