GURPS Harry Potter

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Harry Potter

Une adaptation de GURPS pour des campagnes de jeu de rôle se déroulant dans l’univers bien structuré d’une école de magie et de la communauté qui l’entoure. GURPS Basic est nécessaire ; Compendium I, Grimoire et Magic sont recommandés pour une campagne plus complète.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.