
2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
GURPS High-Tech: Adventure Guns
Une référence sur les armes à feu et l’équipement associé, du milieu du XIXe au début du XXe siècle : revolvers, pistolets, fusils de chasse, fusils, mitrailleuses, canons, munitions, cartouchières, harnais de dégainage rapide et grenades à main. L’ouvrage comprend des règles propres à l’époque sur les défauts et les innovations des armes, ainsi que des options pour les personnaliser, fabriquer des munitions de fortune, poser des pièges et installer des armes à bord de vaisseaux spatiaux steampunk. Des notes historiques, des descriptions d’armes, de l’argot, des conseils sur les monnaies de l’époque et des précisions sur la législation des armes à feu viennent enrichir les campagnes mettant en scène des as de la gâchette du Far West, des aventuriers victoriens et d’autres personnages de TL5-6.
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