
1988 · Cadre de campagne (univers de jeu)
GURPS Japan
Un guide historique du Japon de la fin du XIIe siècle au milieu du XIXe siècle, couvrant la vie et le jeu de rôle sous le shogunat. Il permet aussi bien des campagnes strictement historiques que de la fantasy historique, avec des détails sur la magie de l’époque et les créatures mythologiques. Le contenu peut également être adapté pour être utilisé avec d’autres systèmes de jeu de rôle.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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