GURPS Loadouts: Low-Tech Armor

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Loadouts: Low-Tech Armor

Ce supplément propose des options d’armure historiquement fondées pour les campagnes de basse technologie et de fantasy. Il comprend 40 équipements prêts à l’emploi, avec leur coût, leur poids et leur temps d’enfilage calculés, ainsi que des notes sur la résistance aux dégâts variable et la couverture. Le nouvel équipement comprend des armures en peau de rhinocéros, des plastrons, des cottes d’écailles romaines, des protections faciales japonaises, des pourpoints rembourrés, des boucliers et des bardes pour chevaux. Des tableaux détaillés des localisations des coups et des règles couvrent la protection du visage et de l’abdomen, les armures rigides contraignantes et les pourpoints d’armement, tandis que des notes culturelles expliquent les rôles sur le champ de bataille, les attaques auxquelles on s’attend et les raisons des différents choix défensifs.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.