GURPS Loadouts: Monster Hunters

2009 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Loadouts: Monster Hunters

Un supplément d’équipement GURPS pour les personnages qui traquent les créatures surnaturelles. Il propose des ensembles d’équipement prêts à l’emploi pour des rôles comme les chasseurs, les éclaireurs et les sages, avec des options pour deux budgets et deux époques technologiques. Les ensembles comprennent des armes, des protections et d’autres équipements, ainsi que des options pour les personnaliser davantage et des limites de poids. Le supplément présente aussi des règles optionnelles pour les armes à feu et les munitions, de nouvelles armes et du matériel adaptés à la chasse aux monstres, ainsi que des listes d’équipement à imprimer et à utiliser avec les fiches de personnage. Pour en profiter pleinement, il faut du contenu tiré des suppléments GURPS High-Tech et Pulp Guns cités.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.