GURPS Low-Tech Companion 1: Philosophers and Kings

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Low-Tech Companion 1: Philosophers and Kings

Ce supplément examine les outils et les pratiques utilisés par les dirigeants, les prêtres, les érudits et autres figures privilégiées dans des contextes TL0-4. Il couvre les systèmes politiques, les aptitudes de leadership, les constructions monumentales, les cérémonies religieuses, les offrandes, les états altérés, les instruments de musique, la médecine, les sciences, les mathématiques, l’éducation et la tenue des registres. Des règles pour l’enseignement, l’entraînement, les écritures, la sténographie et la copie de livres soutiennent les campagnes axées sur le pouvoir, le savoir et l’administration. Ce contenu est conçu pour les contextes historiques mettant en scène des dirigeants, des prêtres ou des philosophes, et complète GURPS Low-Tech.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.