GURPS Magic: Plant Spells

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Magic: Plant Spells

Ce supplément enrichit la magie végétale avec des catégories botaniques, des caractéristiques de plantes et des conseils pour créer des mages spécialisés dans la flore. Il présente les métatraits Corps de feuilles et Esprit vert, des avantages et désavantages modifiés, ainsi que huit nouveaux atouts. Il ajoute également 38 sorts liés aux plantes, aux effets offensifs, défensifs et utilitaires, notamment Herbe rasoir, Armure d’écorce et Courir sur la cime des arbres. Des règles expliquent comment les druides de GURPS Dungeon Fantasy peuvent utiliser ces nouveaux sorts.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.