
1993 · Scénario / Aventure / Module
GURPS Martial Arts Adventures
Un recueil de trois scénarios prêts à jouer pour GURPS Martial Arts. Les joueurs détruisent les systèmes informatiques et les banques de clones d’un CloneMaster, secourent de célèbres artistes martiaux contraints de participer à des combats mortels dans une arène et remontent le temps jusqu’au Japon de l’ère Bushido pour affronter un fantôme en colère et s’emparer d’un wakizashi magique. Le livre présente également de nouveaux styles d’arts martiaux.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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