GURPS Martial Arts: Yrth Fighting Styles

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Martial Arts: Yrth Fighting Styles

Ce supplément développe le combat au corps à corps dans le monde fantastique d’Yrth, en présentant plus d’une douzaine de styles de combat armés et à mains nues issus de ses cultures humaines et non humaines. Il comprend des profils pour adapter les styles existants, ainsi que de nouveaux avantages, techniques, spécialisations, archétypes de personnages et variantes. Des règles supplémentaires couvrent le combat animal, les affrontements sous-marins, les capacités des loups-garous et l’utilisation des compétences d’Imprégnation. Des notes historiques, des routines quotidiennes et des traditions guerrières donnent du contexte aux chevaliers, légionnaires, mercenaires, nains, elfes noirs et autres habitants d’Yrth.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.