
2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
GURPS Modern Firepower
Un supplément sur les armes et l’équipement de l’ère moderne couvrant les pistolets, les fusils, les lance-roquettes, les lasers de ciblage, les ordinateurs balistiques, les lunettes, les gilets pare-balles et autres équipements de protection. Il détaille également les munitions et les armes de pointe en cours de développement pour le service militaire du futur proche.
- Complexité
- 3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
À propos du jeu
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