GURPS Planet Krishna

1997 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Planet Krishna

Un univers de jeu de rôle de science-fiction inspiré des récits Viagens Interplanetarias de L. Sprague de Camp. Les joueurs créent des aventuriers qui explorent la planète Krishna, où des autochtones à la peau verte, des antennes plumeuses, des œufs, des chevaliers en armure, des forêts bleues et des galères de guerre à voiles carrées cohabitent sous des lois qui limitent les technologies avancées. Le jeu propose des aventures de cape et d’épée mêlant combats à l’épée, voyages en pleine nature, intrigues et survie dans un monde où la vivacité d’esprit compte autant que les réflexes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.