GURPS Power-Ups 10: Skill Trees

2024 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Power-Ups 10: Skill Trees

Un système de compétences alternatif pour GURPS qui réduit le nombre de compétences inscrites sur les fiches de personnage tout en préservant des distinctions pertinentes pour les parties réalistes. Les compétences sont organisées en arbres télescopiques, avec un coût simple et facile à retenir, et moins de contraintes liées aux prérequis, aux valeurs par défaut, aux difficultés, aux spécialisations et aux techniques. Le système déplace les décisions détaillées liées aux compétences de la création du personnage vers la préparation ou la partie, où le MJ peut les trancher au besoin. Il offre un juste milieu entre les règles de compétences standard et les larges compétences joker, plus cinématiques.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.