GURPS Power-Ups 2: Perks

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Power-Ups 2: Perks

Ce supplément GURPS rassemble des atouts à 1 point : de petits avantages qui ajoutent de la personnalité, du cachet et des petits bonus spécialisés aux personnages des joueurs. Il réunit des atouts issus de publications antérieures, notamment des atouts de combat, et les enrichit avec des options de personnalisation et une intégration plus claire aux fiches de personnage. Plus de 160 exemples couvrent toutes sortes d’usages : ils permettent aux joueurs d’étoffer leurs personnages et fournissent aux MJ des modèles pour créer des atouts adaptés à leur campagne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.