
2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
GURPS Power-Ups 5: Impulse Buys
Ce supplément étend l’utilisation des points de personnage au-delà des capacités permanentes, permettant aux joueurs d’influencer les jets, les résultats et l’évolution de l’histoire. Les points peuvent servir à acheter des réussites, modifier les dégâts ou les résultats sur une table, obtenir de l’argent et des faveurs, invoquer une aide divine et protéger les personnages contre les blessures ou la mort. Il couvre également le dépassement des limites normales des capacités, l’accomplissement d’exploits extraordinaires en combat, en magie et dans le style super-héroïque, ainsi que les changements durables apportés à l’univers de jeu. Des règles supplémentaires introduisent différents types de points, les enchères et les paris, le karma, le bullet time, ainsi que des conseils pour adapter le système à différentes campagnes. Nécessite le GURPS Basic Set, Fourth Edition.
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Extension de
Les voir dans LudoyaGratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à GURPS Power-Ups 5: Impulse Buys avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
