GURPS Prime Directive Revised Core Rulebook Volume 2: Playing the Game

2019 · Scénario / Aventure / Module

GURPS Prime Directive Revised Core Rulebook Volume 2: Playing the Game

Ce supplément de jeu de rôle de science-fiction propose des règles pour mener des aventures dans l’univers de Star Fleet, notamment les combats personnels et les combats spatiaux. Il couvre les actions des personnages, leur progression, les médailles et les promotions, la technologie, l’équipement personnel, ainsi que les armes allant des armes primitives aux modèles de Star Fleet et des extraterrestres. D’autres sections décrivent les voyages, les lieux remarquables, une chronologie de l’univers et les plans des ponts d’un Free Trader. Les règles et caractéristiques des combats spatiaux sont incluses pour les vaisseaux de plusieurs grandes puissances, avec des références à GURPS Spaceships et GURPS Space. Une aventure d’exemple, « Rescue on Roon », ainsi que des personnages prêts à jouer sont également proposés.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.