GURPS Reign of Steel

1997 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Reign of Steel

En 2047, la révolte des robots est terminée et les machines règnent sur la Terre. Le monde est divisé en 18 zones, chacune contrôlée par un demi-dieu informatique. Les humains survivent comme esclaves, vagabonds ou résistants, déterminés à reprendre leur monde perdu.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.