GURPS Robots

1995 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

GURPS Robots

Ce supplément propose des règles pour concevoir, construire et jouer des robots dans un univers de science-fiction, des minuscules nanorobots aux machines gigantesques. Il aborde les cyborgs, les androïdes, les biomorphes, les intelligences artificielles, les armures de combat et les robots comme personnages joueurs. Des règles de construction avancées permettent aux joueurs de choisir des châssis, des sources d’énergie, des armes et des accessoires, compatibles avec GURPS Vehicles, deuxième édition. Plus de 30 robots d’exemple, entièrement détaillés, sont inclus.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.