GURPS Russia

1998 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Russia

Un guide historique et culturel de la Russie médiévale, qui couvre la région depuis ses fondations au VIIe siècle jusqu’à l’invasion mongole, puis jusqu’à l’époque de Pierre le Grand. Il présente le contexte historique des peuples, de la politique et des sociétés de l’époque, ainsi que des idées de départ pour des campagnes historiques ou fantastiques.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.