GURPS Supers

1989 · Cadre de campagne (univers de jeu)

GURPS Supers

Un univers et une boîte à outils de jeu de rôle de super-héros pour créer des héros costumés, des vilains et autres personnages dotés de super-pouvoirs dans un monde moderne réaliste. Les personnages sont définis par leurs capacités, leurs limitations, leurs identités et leurs personnalités, avec des règles et des conseils sur les pouvoirs, les combats et la conception de campagnes. L’univers comprend le contexte de la campagne IST originale, dans laquelle l’organisation International Super Teams coordonne des héros du monde entier pour lutter contre des cerveaux criminels, des catastrophes et des menaces dotées de super-pouvoirs. Le matériel permet de jouer des campagnes allant de la lutte contre la criminalité à l’échelle locale aux conflits de grande ampleur.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.