GURPS Supers Adventures

1992 · Scénario / Aventure / Module

GURPS Supers Adventures

Une collection de quatre aventures pour GURPS Supers (deuxième édition) : Jupiter Blues, l’aventure en deux parties La Marque du Kraken et La Toile de Zyrani. Ces scénarios proposent des défis et des intrigues super-héroïques pour une campagne complète ou des parties individuelles.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.